Startseite

Critical DESIGN · PROTOTYPING · PHYSICAL COMPUTING

pure — your second skin

Verlieren wir durch die Nutzung digitaler Kommunikationsmedien unsere Empathie? – Dieses fiktive Projekt macht einen provokanten Gegenvorschlag und möchte zur Reflexion anregen. Indem Emotionswelten haptisch erfahrbar gemacht werden, lässt »pure« Menschen in die Haut anderer schlüpfen.

Betreuung: Jordi Tost, Paula Schuster, Prof. Dr. Frank Heidmann

Verlieren wir durch » Convenience « unsere Empathie?

Inconvenience als Designansatz

Der Autoplay-Button auf Netflix macht uns süchtig, mit dem Tinder-Swipe bewerten wir Menschen innerhalb von Sekunden und Facebook lässt uns endlos scrollen. Diese Interfaces sollen so einfach wie nur möglich zu bedienen sein. Doch bedeutet »user-friendly« wirklich ein Design ohne Reibung?

Der Grad an  Empathie ist in den letzten drei Jahrzehnten um 40 % gesunken.

—  Studien der University of Michigan (2010)

Problem

Mehr und mehr kommunizieren wir über Social Media, Email und Text Messenger. Kurz, schnell, nebenbei und oft mit mehreren Menschen gleichzeitig — die Einfachheit der Technologie ermöglicht es uns. Wir nehmen uns keine Zeit für einen emphatischen Austausch und schützen uns davor, Emotionen auf uns wirken zu lassen.

Wie möchten wir in Zukunft Emotionen mit unseren Mitmenschen teilen?

Konzept

Das Artefakt beschreibt ein Zukunftsszenario, in dem mit Hilfe fortgeschrittener Technologien Emotionen ausgelesen werden können. Mit »pure« verschmelzen die Emotionswelten zweier Menschen: EEG-Sensoren lesen diese aus und übertragen sie in Echtzeit auf die verbundene Person, welche das Artefakt direkt am Körper trägt. Durch Vibration, Druck und Rhythmik werden sensible Punkte am Körper angesteuert sowie die Atmung beeinflusst, sodass die Emotionen des Gegenübers am eigenen Körper nachempfunden werden können.

Eine ruhige Atmung wird durch Druck am Zwerchfell simuliert.
Ein Kribbeln in der Brust wird durch Vibration hervorgerufen.

Erschrockenheit wird durch plötzlichen Druck am Hals simuliert.
Ein unbehagliches Kribbeln am Rücken unterstreicht das Gefühl von Angst.

Ausstellungskonzept

Die EEG-Sensoren werden durch ein Input-Gerät ersetzt, indem Emotionen händisch eingegeben werden. »pure« kann im Rahmen von Workshops, Kunstausstellungen oder persönlichen Experimenten stattfinden. Die ungefilterten Emotionen einer anderen Person direkt am eigenen Körper zu spüren, symbolisiert einen überspitzten Gegenentwurf zu unserer derzeitigen Kommunikation und stellt einige Fragen in den Raum: Wie beeinflusst Technologie unsere zwischenmenschlichen Beziehungen? Wie intim wollen wir in Zukunft unsere Emotionen teilen? Kann Technologie eine Face-to-Face Begegnung ersetzen?

Prozess

Auf der Suche eines passenden Objektes wurde deutlich, dass Vibration, Bewegung und Intensität der Berührung sich zu wichtigen Parametern in der Entwicklung des Prototypen entwickeln würden. Inspiriert wurde »pure« durch die Funktion und Form einer Rettungsweste.

Wie kann ein Medium aussehen, welches auf haptische Art und Weise Emotionen auf andere Menschen übertragen kann?

Objektfindung

Inspiration

Welche Emotionen werden bei Berührung und Interaktion von verschiedenen Materialien hervorgerufen?

nervös

eklig

behaglich · vertraut

erschrocken · ängstlich

Funktionsprototyp mit Arduino

finale Form

finale Form

Arduino Aufbau

Größenprototyp

Materialexperimente

Materialexperimente

Funktionsprototyp